StuntGP NEW

NEW

Versione R1 30/09/2026 Windows 10/11 x64 DirectX 12

Il classico gioco di corse con auto radiocomandate di Team17 — ricostruito a partire dal codice del gioco originale ed eseguito in modo nativo su Windows x64 con DirectX 12.

Menu, modelli, texture, musica ed effetti sonori originali. Il gioco completo per giocatore singolo in formato panoramico, con l'interpolazione dei fotogrammi fino alla frequenza di aggiornamento del monitor.

ZIP · 2,2 MB · solo il programma, file di gioco dalla tua copia

Schermata di gara: l'auto del giocatore è in testa su una pista sul mare accanto a una villa con bandiere; l'HUD mostra il primo posto e una velocità di 199.
L'auto percorre un half-pipe rosso attraverso un anello di energia luminoso accanto a un hotel; sopra la pista un bonus alato dorato da 250.
Il cartello rosso «2» del conto alla rovescia sopra la griglia, davanti a un hotel e alle palme, con le auto rivali accanto al giocatore.
Un cartello verde GO sopra l'auto del giocatore sulla linea di partenza; TRICK START! in basso sullo schermo.
Gara sul mare — primo posto accanto alle ville, 199 sul tachimetro

PREMI INVIO PER CONTINUARE

  • Ritmo 60passi/s come nell'originale, indipendentemente dalla frequenza di aggiornamento del monitor
  • Tick 3–5ms un intero passo di gioco incluso il disegno (misurazione dell'autore)
  • Griglia 6auto il giocatore e cinque avversari guidati dall'IA
  • Schermo Hor+ qualsiasi formato, senza bande e senza deformazioni

Il gioco

Il gioco originale. Un nuovo motore nativo.

Stunt GP è un gioco di corse con auto radiocomandate su piste piene di rampe, salti e curve sopraelevate. StuntGP NEW ricostruisce l'intero percorso del gioco: scelta della lingua, schermata iniziale, menu, inserimento del nome, scelta di modalità, veicolo e pista, la gara, i risultati e il ritorno al menu — tutto in un unico mondo di gioco coerente.

Non è un emulatore né un involucro attorno al vecchio file EXE. Meccanica di guida, contatto con la pista, IA degli avversari e telecamera sono nuovo codice nativo, ricostruito a partire dalle istruzioni del programma originale. Il gioco usa i dati originali: modelli, texture, caratteri, musica ed effetti.

Dove il comportamento originale non è ancora stato ricostruito, il gioco segnala un errore esplicito con il nome della funzione — invece di sostituirlo con un modello di guida inventato, «giocattolo».

Caratteristiche

Fedele all'originale, comodo su un PC moderno

  • Menu originali

    Scelta della lingua, schermata iniziale, menu principale, inserimento del nome, scelta del veicolo e anteprima della pista funzionano con la grafica, i caratteri e i testi originali del gioco.

  • Un gioco unico e continuo

    Menu → pista e modalità → gara → risultati → menu. Tutto avviene in un unico mondo di gioco, senza una modalità di anteprima separata.

  • 60 passi al secondo

    La simulazione gira al ritmo dell'originale: 60 passi al secondo, indipendentemente dalla frequenza di aggiornamento del monitor. Un passo di gioco, disegno incluso, dura circa 3–5 ms.

  • Qualsiasi monitor

    L'immagine riempie la finestra alla risoluzione nativa, senza bande e senza deformazioni. In gara si usa Hor+ — più visuale ai lati con il campo visivo verticale originale. L'HUD resta ancorato ai bordi dello schermo.

  • 120, 144, 240 Hz

    L'interpolazione dei fotogrammi mostra un movimento fluido fino alla frequenza di aggiornamento del monitor, con il ritmo agganciato allo schermo. Il gioco resta a 60 passi al secondo, quindi nessuna pressione dei tasti va persa e musica e schermate di caricamento mantengono il ritmo originale.

  • Risorse originali

    Modelli di veicoli e piste, texture, caratteri, musica ed effetti sonori provengono dai file originali del gioco.

  • Ricostruito, non inventato

    Ogni comportamento ricostruito deve rimandare a istruzioni precise del file EXE originale di riferimento. Lo pseudocodice del decompilatore da solo non vale come prova.

  • Bug dell'originale corretti

    11 correzioni documentate, descritte separatamente dal comportamento recuperato — per esempio un arresto di mezzo secondo circa ogni 7 minuti, causato dall'overflow di un contatore dell'orologio a 32 bit.

Veicoli

Le squadre e le loro macchine

Ecco la schermata di scelta del veicolo in R1 — qui sotto cinque auto di esempio di tre squadre. Ognuna ha i propri valori STUNT, GRIP e POWER e una descrizione tratta dal gioco originale.

1 / 5

The Brute

Wild Wheels

«Per scatenare il terrore sulla strada!»

Scarica

Pronto per la partenza?

Versione R1 Pubblicata il 30/09/2026
Scarica lo ZIP (2,2 MB)
File
StuntGP_NEW-R1-program.zip
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2,2 MB (2.314.032 byte)
Una volta estratto
4,9 MB, 6 file
SHA-256 (ZIP)
f9ff010cbe5c14cf920af58bcee4f7f1ffbe364548f92c1d7e771c45f1da537a
SHA-256 (StuntGP_NEW.exe)
17d884df278ff3df0f59e0d4f1bd629ca481f62c6b561247d635c979b8c1ab9c

Codici di controllo: SHA256SUMS.txt. Verifica in PowerShell:

Get-FileHash .\StuntGP_NEW-R1-program.zip -Algorithm SHA256

Requisiti

  • Windows 10 o 11, 64 bit
  • Scheda grafica con DirectX 12 (livello di funzionalità 11_0 o superiore)
  • Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 (x64) — scarica da Microsoft
  • Una copia personale del gioco originale Stunt GP (CD o installazione) — i suoi file non sono inclusi
  • Tastiera

Contenuto del pacchetto

  • StuntGP_NEW.exeil gioco (x64, DirectX 12)
  • START.cmdavvia il gioco
  • START-MENU.cmdavvia il gioco (come START.cmd)
  • README.txtistruzioni (PL/EN)
  • data\retail\configurazione iniziale; copia qui i file del gioco originale
  • save\card00\cartella per le impostazioni salvate
  1. 3

    Scarica

    Scarica l'archivio StuntGP_NEW-R1-program.zip e, per sicurezza, confronta il suo codice SHA-256.

  2. 2

    Estrai

    Estrai l'archivio in una cartella in cui puoi scrivere, per esempio sul desktop. Dalla tua copia di Stunt GP copia le cartelle wads, graphics24, meshdata, sound in data\retail.

  3. 1

    Avvia

    Fai doppio clic su START.cmd. Se compare un avviso di SmartScreen, scegli «Ulteriori informazioni» → «Esegui comunque».

  4. GO

    Gioca!

    Al primo avvio scegli la lingua del menu. Nella schermata iniziale premi INVIO, scegli SINGLE PLAYER, una modalità e un veicolo — e in pista!

Comandi

Tasti e opzioni di avvio

In pista

  • ↑Accelera
  • ↓Frena
  • ←→Sterza
  • ESCPausa durante la gara

Nei menu

  • ↑↓←→Scegli un'opzione
  • ENTERConferma
  • A–ZInserisci il nome del giocatore

La disposizione predefinita della tastiera proviene dai dati del gioco originale. SPAZIO, MAIUSC e CTRL gestiscono le azioni aggiuntive della disposizione originale.

Opzioni di avvio StuntGP_NEW.exe

OpzioneEffetto
--interpolationAttiva l'interpolazione dei fotogrammi per questa sessione (--no-interpolation la disattiva). Di solito si imposta in Options → GRAPHICS → INTERPOLATE.
--aspect-4x3Immagine originale in 4:3 con bande, come ASPECT → ORIGINAL nelle opzioni grafiche. La variabile d'ambiente SGN_ASPECT=4x3 fa lo stesso.
--width 1280 --height 720Dimensioni della finestra (predefinite 1440×900).
SGN_GPU_WORLD=1Variabile d'ambiente: geometria della pista calcolata sulla GPU. Opzionale, disattivata per impostazione predefinita.

La maggior parte delle impostazioni non richiede più opzioni di avvio: modalità di visualizzazione (finestra, senza bordi o schermo intero esclusivo), interpolazione, VSync, limite FPS, antialiasing, filtro delle texture e altro si trovano in Options → GRAPHICS e, durante la gara, alla voce ADVANCED del menu di pausa.

StuntGP_NEW.exe --interpolation --aspect-4x3

Stato del progetto

Onestamente: cosa è pronto

Funziona in R1

  • Il gioco completo per giocatore singolo: Arcade, Exhibition, Time Trial, Stunt Challenge e Championship
  • Scelta della lingua, schermata iniziale, menu, inserimento del nome, scelta del veicolo e del tracciato
  • Gare contro cinque rivali IA: partenza, giri, acrobazie e bonus, traguardo, risultati, classifiche e sblocchi
  • Musica e tutti gli effetti sonori, HUD, telecamera, menu di pausa, particelle, scie e ombre
  • Formato panoramico, opzioni grafiche, modalità di visualizzazione e interpolazione fino alla frequenza di aggiornamento del monitor

In corso

  • Il multigiocatore non è in R1 — sarà progettato da zero come modalità di rete separata
  • La piena corrispondenza di immagine e stato di gioco con l'originale non è ancora dimostrata
  • La build R1 è stata verificata con test visivi e misurazioni dell'autore; per questa build non sono stati eseguiti test automatici né confronti con l'originale

Versione

  1. R1 30/09/2026

    La prima versione pubblica

    R1 è la prima versione pubblica di StuntGP NEW. Contiene:

    • Il gioco completo per giocatore singolo — tutte e cinque le modalità, da Arcade a Championship
    • Musica e tutti gli effetti sonori
    • Formato panoramico: l'immagine riempie ogni finestra, con Hor+ in gara
    • Interpolazione dei fotogrammi fino alla frequenza di aggiornamento del monitor, con il ritmo agganciato allo schermo
    • Opzioni grafiche e modalità di visualizzazione: finestra, senza bordi e schermo intero esclusivo
    • Il crash all'uscita è corretto e i menu non scattano più

Come nasce

  • Dalle istruzioni, non da ipotesi

    Il comportamento ricostruito deve rimandare al file EXE di riferimento (SHA-256), alla funzione decompilata e agli intervalli esatti di istruzioni. La decompilazione non è il codice sorgente originale.

  • Confronti con l'originale

    Gli oracoli eseguono le istruzioni non modificate dell'originale nell'emulatore Unicorn e confrontano i risultati con il nuovo codice — per esempio le routine di pausa e ripresa del gioco: 13.280 chiamate confrontate senza differenze.

  • Compilazione rigorosa

    C++23, compilato con /W4 /WX — gli avvisi sono trattati come errori — e /fp:strict per un'aritmetica in virgola mobile rigorosa.

  • Nuova piattaforma, chiaramente indicata

    La finestra, il renderer DirectX 12, il ridimensionamento dell'immagine e il ritmo di presentazione sono codice nuovo — indicato come nuovo, non come comportamento di gioco recuperato.

FAQ

Domande frequenti

È il gioco ufficiale?

No. StuntGP NEW è un progetto amatoriale non ufficiale, non affiliato a Team17 Software Ltd. Stunt GP e Team17 sono marchi registrati di Team17 Software Limited.

È un emulatore o un involucro attorno all'EXE originale?

No. È un programma nativo x64 scritto da zero in C++23, con un renderer DirectX 12. Il file eseguibile originale non viene avviato — serve da modello da cui vengono ricostruiti i moduli del gioco.

Il gioco è completo?

Il gioco per giocatore singolo è completo in R1: tutte e cinque le modalità, musica ed effetti sonori, risultati, classifiche e sblocchi. Il multigiocatore non c'è ancora — sarà progettato da zero come modalità di rete separata. La piena corrispondenza con l'originale non è ancora dimostrata.

Windows mostra un avviso all'avvio

StuntGP_NEW.exe non ha una firma digitale, quindi il filtro SmartScreen potrebbe bloccarlo. Scegli «Ulteriori informazioni» → «Esegui comunque». Per sicurezza, confronta il codice SHA-256 del file scaricato con il valore indicato nella sezione Scarica.

Manca il file MSVCP140.dll o VCRUNTIME140_1.dll

Installa Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 (x64) dal sito di Microsoft: aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe.

Funziona su un monitor a 144 Hz o 240 Hz?

Sì. Il gioco calcola 60 passi al secondo indipendentemente dalla frequenza di aggiornamento, e l'interpolazione dei fotogrammi (Options → GRAPHICS → INTERPOLATE) mostra un movimento fluido fino alla frequenza di aggiornamento dello schermo, con il ritmo agganciato al display.

Ho un monitor ultrawide

L'immagine riempie tutta la finestra senza bande, e in gara la visuale è più ampia ai lati (Hor+). Se preferisci l'inquadratura originale in 4:3, imposta ASPECT su ORIGINAL nelle opzioni grafiche o avvia il gioco con l'opzione --aspect-4x3.

Il menu del gioco è in italiano?

Sì. Al primo avvio puoi scegliere l'italiano — una delle sette lingue presenti nei dati del gioco originale: inglese, olandese, tedesco, svedese, italiano, spagnolo e francese.

Dove salva le impostazioni il gioco?

Nella cartella save\card00 accanto a StuntGP_NEW.exe. Per questo estrai il gioco in una cartella in cui puoi scrivere — per esempio sul desktop, non in Program Files.

La versione R1 ti aspetta al traguardo

Scarica, estrai, avvia START.cmd — e corri sulle piste originali di Stunt GP.

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