Nieoficjalna rekonstrukcja fanowska · Stunt GP © 2001 Team17 Software Ltd.
Klasyczne wyścigi zdalnie sterowanych aut od Team17 — odtwarzane z kodu oryginalnej gry i uruchamiane natywnie na Windows x64 z DirectX 12.
Oryginalne menu, modele, tekstury, muzyka i efekty dźwiękowe. Pełna gra jednoosobowa w obrazie panoramicznym, z interpolacją klatek aż do częstotliwości odświeżania monitora.
NACIŚNIJ ENTER, ABY KONTYNUOWAĆ
- Tempo 60kroków/s jak w oryginale, niezależnie od odświeżania monitora
- Tick 3–5ms cały krok gry z rysowaniem (pomiar autora)
- Start 6aut gracz i pięciu rywali sterowanych przez AI
- Ekran Hor+ dowolna proporcja obrazu, bez pasów i rozciągania
Oryginalna gra. Nowy, natywny silnik.
Stunt GP to wyścigi zdalnie sterowanych samochodów po torach pełnych ramp, skoków i mocno wyprofilowanych zakrętów. StuntGP NEW odtwarza całą ścieżkę gry: wybór języka, ekran tytułowy, menu, wpisanie nazwy, wybór trybu, pojazdu i trasy, wyścig, wyniki i powrót do menu — w jednym, spójnym świecie gry.
To nie jest emulator ani nakładka na stary plik EXE. Mechanika jazdy, kontakt z torem, sztuczna inteligencja rywali i kamera to nowy, natywny kod odtwarzany na podstawie instrukcji oryginalnego programu. Gra korzysta z oryginalnych danych: modeli, tekstur, czcionek, muzyki i efektów.
Tam, gdzie zachowania oryginału jeszcze nie odtworzono, gra zgłasza jawny błąd z nazwą funkcji — zamiast podstawiać wymyślony, „zabawkowy” model jazdy.
Wierność oryginałowi, wygoda współczesnego PC
Oryginalne menu
Wybór języka, ekran tytułowy, menu główne, wpisywanie nazwy, wybór pojazdu i podgląd trasy działają na oryginalnych grafikach, czcionkach i tekstach gry.
Jedna, spójna gra
Menu → wybór trasy i trybu → wyścig → wyniki → menu. Wszystko dzieje się w jednym świecie gry, bez osobnego trybu podglądu.
60 kroków na sekundę
Symulacja działa w tempie oryginału: 60 kroków na sekundę, niezależnie od odświeżania monitora. Krok gry razem z rysowaniem trwa ok. 3–5 ms.
Każdy monitor
Obraz wypełnia okno w natywnej rozdzielczości, bez pasów i rozciągania. W wyścigu Hor+ — szerszy widok na boki przy oryginalnym pionowym polu widzenia. HUD trzyma się krawędzi.
120, 144, 240 Hz
Interpolacja klatek daje płynny ruch aż do częstotliwości odświeżania monitora, a tempo wyświetlania jest zsynchronizowane z ekranem. Sama gra nadal liczy 60 kroków na sekundę, więc nie giną naciśnięcia klawiszy, a muzyka i ekrany ładowania zachowują tempo oryginału.
Oryginalne zasoby
Modele pojazdów i tras, tekstury, czcionki, muzyka i efekty dźwiękowe pochodzą z oryginalnych plików gry.
Odtworzone, nie wymyślone
Każde odtworzone zachowanie musi wskazywać konkretne instrukcje przypiętego, oryginalnego pliku EXE. Sam pseudokod z dekompilacji nie jest traktowany jako dowód.
Poprawione błędy oryginału
11 udokumentowanych poprawek, opisanych osobno od odzyskanego zachowania — np. półsekundowe zatrzymanie gry co ok. 7 minut, wynikające z przepełnienia 32-bitowego licznika zegara.
Prawdziwe zrzuty z gry
Wszystkie obrazy to zrzuty ekranu z wersji R1, wykonane z nagrania rozgrywki z 30.09.2026 — bez retuszu i makiet. Gra działa w obrazie panoramicznym: wyścigi, menu i wyniki wypełniają cały kadr 16:9.
-
Wyścig nad morzem R1
-
Premia za akrobację: 250 R1
-
Odliczanie R1
-
„GO” i trick start R1
-
Wyścig w hangarze R1
-
Premia za akrobację: 500 R1
-
Rekord okrążenia R1
-
Trasa na plaży R1
-
W stronę pętli R1
-
Akrobacja: BACK 360 R1
-
Premia za akrobację: 750 R1
-
Meta — 1. miejsce R1
-
Wyniki wyścigu R1
-
Pauza — ADVANCED R1
-
Ekran tytułowy R1
-
Menu główne R1
-
Tryby jednoosobowe R1
-
Wybór trasy R1
-
Wyniki Arcade R1
-
Odblokowana trasa R1
Zespoły i ich maszyny
Tak wygląda ekran wyboru pojazdu w wersji R1 — poniżej pięć przykładowych aut z trzech zespołów. Każde ma własne wskaźniki STUNT, GRIP i POWER oraz opis z oryginalnej gry.
Gotowy na start?
- Plik
StuntGP_NEW-R1-program.zip- Rozmiar
- 2,2 MB (2 314 032 B)
- Po rozpakowaniu
- 4,9 MB, 6 plików
- SHA-256 (ZIP)
f9ff010cbe5c14cf920af58bcee4f7f1ffbe364548f92c1d7e771c45f1da537a- SHA-256 (StuntGP_NEW.exe)
17d884df278ff3df0f59e0d4f1bd629ca481f62c6b561247d635c979b8c1ab9c
Sumy kontrolne: SHA256SUMS.txt. Weryfikacja w PowerShell:
Get-FileHash .\StuntGP_NEW-R1-program.zip -Algorithm SHA256
Wymagania
- Windows 10 lub 11, 64-bit
- Karta graficzna z DirectX 12 (poziom funkcji 11_0 lub wyższy)
- Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 (x64) — pobierz od Microsoft
- Własna kopia oryginalnej gry Stunt GP (płyta lub instalacja) — jej pliki nie są dołączone
- Klawiatura
Zawartość paczki
StuntGP_NEW.exegra (x64, DirectX 12)START.cmduruchomienie grySTART-MENU.cmduruchomienie gry (to samo co START.cmd)README.txtinstrukcja (PL/EN)data\retail\konfiguracja startowa; tu skopiuj pliki oryginalnej grysave\card00\miejsce na zapis ustawień
-
Pobierz
Pobierz archiwum
StuntGP_NEW-R1-program.zipi — dla pewności — porównaj jego sumę SHA-256. -
Rozpakuj
Rozpakuj archiwum w miejscu z prawem zapisu, np. na Pulpit. Z własnej kopii Stunt GP skopiuj foldery
wads, graphics24, meshdata, sounddodata\retail. -
Uruchom
Kliknij dwukrotnie
START.cmd. Jeśli pojawi się ostrzeżenie SmartScreen, wybierz „Więcej informacji” → „Uruchom mimo to”. -
Graj!
Przy pierwszym uruchomieniu wybierz język menu. Na ekranie tytułowym naciśnij ENTER, wybierz SINGLE PLAYER, tryb i pojazd — i na tor.
Klawisze i opcje uruchomienia
Na torze
- ↑Gaz
- ↓Hamulec
- ←→Skręt
- ESCPauza w wyścigu
W menu
- ↑↓←→Wybór opcji
- ENTERZatwierdzenie
- A–ZWpisywanie nazwy gracza
Domyślny układ klawiatury pochodzi z danych oryginalnej gry. SPACJA, SHIFT i CTRL obsługują dodatkowe akcje oryginalnego układu.
Opcje uruchomienia StuntGP_NEW.exe
| Opcja | Działanie |
|---|---|
--interpolation | Włącza interpolację klatek na tę sesję (--no-interpolation ją wyłącza). Zwykle ustawia się ją w Options → GRAPHICS → INTERPOLATE. |
--aspect-4x3 | Oryginalny obraz 4:3 z pasami — jak ASPECT → ORIGINAL w opcjach grafiki. To samo daje zmienna środowiskowa SGN_ASPECT=4x3. |
--width 1280 --height 720 | Rozmiar okna (domyślnie 1440×900). |
SGN_GPU_WORLD=1 | Zmienna środowiskowa: geometria toru liczona na GPU. Opcjonalne, domyślnie wyłączone. |
Większość ustawień nie wymaga już opcji uruchomienia: tryb wyświetlania (okno, bez ramki lub pełny ekran na wyłączność), interpolacja, VSync, limit klatek, wygładzanie krawędzi, filtrowanie tekstur i inne są w Options → GRAPHICS, a w trakcie wyścigu — w menu pauzy pod ADVANCED.
StuntGP_NEW.exe --interpolation --aspect-4x3
Uczciwie o tym, co gotowe
Działa w R1
- Pełna gra jednoosobowa: Arcade, Exhibition, Time Trial, Stunt Challenge i Championship
- Wybór języka, ekran tytułowy, menu, wpisywanie nazwy, wybór pojazdu i trasy
- Wyścigi z pięcioma rywalami AI: start, okrążenia, akrobacje i premie, meta, wyniki, rankingi i odblokowania
- Muzyka i wszystkie efekty dźwiękowe, HUD, kamera, menu pauzy, cząsteczki, smugi i cienie
- Obraz panoramiczny, opcje grafiki, tryby wyświetlania i interpolacja klatek do częstotliwości odświeżania monitora
W toku
- Gry wieloosobowej nie ma w R1 — zostanie zaprojektowana od nowa jako osobny tryb sieciowy
- Pełna zgodność obrazu i stanu gry z oryginałem nie jest jeszcze udowodniona
- Kompilację R1 sprawdzono testami wizualnymi i pomiarami autora; automatycznych testów i porównań z oryginałem dla niej nie uruchamiano
Wydanie
-
R1 30.09.2026
Pierwsza publiczna wersja
R1 to pierwsze publiczne wydanie StuntGP NEW. Zawiera:
- Pełną grę jednoosobową — wszystkie pięć trybów, od Arcade po Championship
- Muzykę i wszystkie efekty dźwiękowe
- Obraz panoramiczny: kadr wypełnia każde okno, w wyścigu Hor+
- Interpolację klatek do częstotliwości odświeżania monitora, z tempem zsynchronizowanym z ekranem
- Opcje grafiki i tryby wyświetlania: okno, bez ramki i pełny ekran na wyłączność
- Poprawioną awarię przy wyjściu z gry i menu bez przycięć
Jak to powstaje
Z instrukcji, nie z domysłów
Odtworzone zachowanie musi wskazywać przypięty plik EXE (SHA-256), zdekompilowaną funkcję i dokładne zakresy instrukcji. Dekompilacja nie jest oryginalnym kodem źródłowym.
Porównania z oryginałem
Wyrocznie (oracle) wykonują niezmodyfikowane instrukcje oryginału w emulatorze Unicorn i porównują wyniki z nowym kodem — np. procedury zatrzymania i wznowienia gry: 13 280 porównanych wywołań bez różnic.
Rygor kompilacji
C++23 i kompilacja z flagami
/W4 /WX— ostrzeżenia traktowane jak błędy — oraz/fp:strictdla ścisłej arytmetyki zmiennoprzecinkowej.Nowa platforma, jawnie oznaczona
Okno, renderer DirectX 12, skalowanie obrazu i tempo prezentacji to nowy kod — oznaczony jako nowy, a nie jako odzyskane zachowanie gry.
Najczęstsze pytania
Czy to oficjalna gra?
Nie. StuntGP NEW to nieoficjalny projekt fanowski, niepowiązany z Team17 Software Ltd. Stunt GP i Team17 są zastrzeżonymi znakami towarowymi Team17 Software Limited.
Czy to emulator albo nakładka na oryginalny EXE?
Nie. To natywny program x64 napisany od nowa w C++23, z rendererem DirectX 12. Oryginalny plik wykonywalny nie jest uruchamiany — służy jako wzorzec, z którego odtwarzane są moduły gry.
Czy gra jest ukończona?
Gra jednoosobowa jest w R1 kompletna: wszystkie pięć trybów, muzyka i efekty dźwiękowe, wyniki, rankingi i odblokowania. Gry wieloosobowej jeszcze nie ma — zostanie zaprojektowana od nowa jako osobny tryb sieciowy. Pełnej zgodności z oryginałem jeszcze nie udowodniono.
Windows wyświetla ostrzeżenie przy uruchomieniu
Plik StuntGP_NEW.exe nie jest podpisany cyfrowo, więc filtr SmartScreen może go zablokować. Wybierz „Więcej informacji” → „Uruchom mimo to”. Dla pewności porównaj sumę SHA-256 pobranego pliku z wartością podaną w sekcji Pobierz.
Brakuje pliku MSVCP140.dll lub VCRUNTIME140_1.dll
Zainstaluj Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 (x64) ze strony Microsoft: aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe.
Czy zadziała na monitorze 144 Hz lub 240 Hz?
Tak. Gra liczy 60 kroków na sekundę niezależnie od odświeżania monitora, a interpolacja klatek (Options → GRAPHICS → INTERPOLATE) pokazuje płynny ruch aż do częstotliwości odświeżania ekranu, z tempem zsynchronizowanym z wyświetlaczem.
Mam monitor ultrapanoramiczny
Obraz wypełnia całe okno bez pasów, a wyścig pokazuje szerszy widok na boki (Hor+). Jeśli wolisz oryginalny kadr 4:3, ustaw ASPECT na ORIGINAL w opcjach grafiki albo uruchom grę z opcją --aspect-4x3.
Czy menu gry jest po polsku?
Nie. Przy pierwszym uruchomieniu gra pozwala wybrać jeden z siedmiu języków zapisanych w oryginalnych danych: angielski, niderlandzki, niemiecki, szwedzki, włoski, hiszpański lub francuski. Polskiej wersji w tych danych nie ma — po polsku jest ta strona.
Gdzie gra zapisuje ustawienia?
W folderze save\card00 obok pliku StuntGP_NEW.exe. Dlatego rozpakuj grę w miejscu z prawem zapisu — np. na Pulpicie, a nie w Program Files.
Na linii mety czeka wersja R1
Pobierz, rozpakuj, uruchom START.cmd — i ścigaj się po oryginalnych torach Stunt GP.







