StuntGP NEW

NEW

Wersja R1 30.09.2026 Windows 10/11 x64 DirectX 12

Klasyczne wyścigi zdalnie sterowanych aut od Team17 — odtwarzane z kodu oryginalnej gry i uruchamiane natywnie na Windows x64 z DirectX 12.

Oryginalne menu, modele, tekstury, muzyka i efekty dźwiękowe. Pełna gra jednoosobowa w obrazie panoramicznym, z interpolacją klatek aż do częstotliwości odświeżania monitora.

ZIP · 2,2 MB · sam program, pliki gry z własnej kopii

Zrzut z wyścigu: auto gracza prowadzi na nadmorskiej trasie obok willi z flagami; HUD pokazuje 1. miejsce i prędkość 199.
Auto jedzie czerwoną rynną przez świecący pierścień energii obok hotelu; nad trasą złota, skrzydlata premia 250.
Czerwony znak odliczania „2” nad linią startu, przed hotelem i palmami; obok auta gracza stoją rywale.
Zielony znak GO nad autem gracza na linii startu; na dole ekranu napis TRICK START!
Wyścig nad morzem — 1. miejsce obok willi, 199 na liczniku

NACIŚNIJ ENTER, ABY KONTYNUOWAĆ

  • Tempo 60kroków/s jak w oryginale, niezależnie od odświeżania monitora
  • Tick 3–5ms cały krok gry z rysowaniem (pomiar autora)
  • Start 6aut gracz i pięciu rywali sterowanych przez AI
  • Ekran Hor+ dowolna proporcja obrazu, bez pasów i rozciągania

O grze

Oryginalna gra. Nowy, natywny silnik.

Stunt GP to wyścigi zdalnie sterowanych samochodów po torach pełnych ramp, skoków i mocno wyprofilowanych zakrętów. StuntGP NEW odtwarza całą ścieżkę gry: wybór języka, ekran tytułowy, menu, wpisanie nazwy, wybór trybu, pojazdu i trasy, wyścig, wyniki i powrót do menu — w jednym, spójnym świecie gry.

To nie jest emulator ani nakładka na stary plik EXE. Mechanika jazdy, kontakt z torem, sztuczna inteligencja rywali i kamera to nowy, natywny kod odtwarzany na podstawie instrukcji oryginalnego programu. Gra korzysta z oryginalnych danych: modeli, tekstur, czcionek, muzyki i efektów.

Tam, gdzie zachowania oryginału jeszcze nie odtworzono, gra zgłasza jawny błąd z nazwą funkcji — zamiast podstawiać wymyślony, „zabawkowy” model jazdy.

Cechy

Wierność oryginałowi, wygoda współczesnego PC

  • Oryginalne menu

    Wybór języka, ekran tytułowy, menu główne, wpisywanie nazwy, wybór pojazdu i podgląd trasy działają na oryginalnych grafikach, czcionkach i tekstach gry.

  • Jedna, spójna gra

    Menu → wybór trasy i trybu → wyścig → wyniki → menu. Wszystko dzieje się w jednym świecie gry, bez osobnego trybu podglądu.

  • 60 kroków na sekundę

    Symulacja działa w tempie oryginału: 60 kroków na sekundę, niezależnie od odświeżania monitora. Krok gry razem z rysowaniem trwa ok. 3–5 ms.

  • Każdy monitor

    Obraz wypełnia okno w natywnej rozdzielczości, bez pasów i rozciągania. W wyścigu Hor+ — szerszy widok na boki przy oryginalnym pionowym polu widzenia. HUD trzyma się krawędzi.

  • 120, 144, 240 Hz

    Interpolacja klatek daje płynny ruch aż do częstotliwości odświeżania monitora, a tempo wyświetlania jest zsynchronizowane z ekranem. Sama gra nadal liczy 60 kroków na sekundę, więc nie giną naciśnięcia klawiszy, a muzyka i ekrany ładowania zachowują tempo oryginału.

  • Oryginalne zasoby

    Modele pojazdów i tras, tekstury, czcionki, muzyka i efekty dźwiękowe pochodzą z oryginalnych plików gry.

  • Odtworzone, nie wymyślone

    Każde odtworzone zachowanie musi wskazywać konkretne instrukcje przypiętego, oryginalnego pliku EXE. Sam pseudokod z dekompilacji nie jest traktowany jako dowód.

  • Poprawione błędy oryginału

    11 udokumentowanych poprawek, opisanych osobno od odzyskanego zachowania — np. półsekundowe zatrzymanie gry co ok. 7 minut, wynikające z przepełnienia 32-bitowego licznika zegara.

Pojazdy

Zespoły i ich maszyny

Tak wygląda ekran wyboru pojazdu w wersji R1 — poniżej pięć przykładowych aut z trzech zespołów. Każde ma własne wskaźniki STUNT, GRIP i POWER oraz opis z oryginalnej gry.

1 / 5

The Brute

Wild Wheels

Spuść Brute’a ze smyczy — konkretna jazda bez ceregieli!

“Unleash the Brute for no-nonsense on the road!”

Pobierz

Gotowy na start?

Wersja R1 Wydanie z 30.09.2026
Pobierz ZIP (2,2 MB)
Plik
StuntGP_NEW-R1-program.zip
Rozmiar
2,2 MB (2 314 032 B)
Po rozpakowaniu
4,9 MB, 6 plików
SHA-256 (ZIP)
f9ff010cbe5c14cf920af58bcee4f7f1ffbe364548f92c1d7e771c45f1da537a
SHA-256 (StuntGP_NEW.exe)
17d884df278ff3df0f59e0d4f1bd629ca481f62c6b561247d635c979b8c1ab9c

Sumy kontrolne: SHA256SUMS.txt. Weryfikacja w PowerShell:

Get-FileHash .\StuntGP_NEW-R1-program.zip -Algorithm SHA256

Wymagania

  • Windows 10 lub 11, 64-bit
  • Karta graficzna z DirectX 12 (poziom funkcji 11_0 lub wyższy)
  • Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 (x64) — pobierz od Microsoft
  • Własna kopia oryginalnej gry Stunt GP (płyta lub instalacja) — jej pliki nie są dołączone
  • Klawiatura

Zawartość paczki

  • StuntGP_NEW.exegra (x64, DirectX 12)
  • START.cmduruchomienie gry
  • START-MENU.cmduruchomienie gry (to samo co START.cmd)
  • README.txtinstrukcja (PL/EN)
  • data\retail\konfiguracja startowa; tu skopiuj pliki oryginalnej gry
  • save\card00\miejsce na zapis ustawień
  1. 3

    Pobierz

    Pobierz archiwum StuntGP_NEW-R1-program.zip i — dla pewności — porównaj jego sumę SHA-256.

  2. 2

    Rozpakuj

    Rozpakuj archiwum w miejscu z prawem zapisu, np. na Pulpit. Z własnej kopii Stunt GP skopiuj foldery wads, graphics24, meshdata, sound do data\retail.

  3. 1

    Uruchom

    Kliknij dwukrotnie START.cmd. Jeśli pojawi się ostrzeżenie SmartScreen, wybierz „Więcej informacji” → „Uruchom mimo to”.

  4. GO

    Graj!

    Przy pierwszym uruchomieniu wybierz język menu. Na ekranie tytułowym naciśnij ENTER, wybierz SINGLE PLAYER, tryb i pojazd — i na tor.

Sterowanie

Klawisze i opcje uruchomienia

Na torze

  • ↑Gaz
  • ↓Hamulec
  • ←→Skręt
  • ESCPauza w wyścigu

W menu

  • ↑↓←→Wybór opcji
  • ENTERZatwierdzenie
  • A–ZWpisywanie nazwy gracza

Domyślny układ klawiatury pochodzi z danych oryginalnej gry. SPACJA, SHIFT i CTRL obsługują dodatkowe akcje oryginalnego układu.

Opcje uruchomienia StuntGP_NEW.exe

OpcjaDziałanie
--interpolationWłącza interpolację klatek na tę sesję (--no-interpolation ją wyłącza). Zwykle ustawia się ją w Options → GRAPHICS → INTERPOLATE.
--aspect-4x3Oryginalny obraz 4:3 z pasami — jak ASPECT → ORIGINAL w opcjach grafiki. To samo daje zmienna środowiskowa SGN_ASPECT=4x3.
--width 1280 --height 720Rozmiar okna (domyślnie 1440×900).
SGN_GPU_WORLD=1Zmienna środowiskowa: geometria toru liczona na GPU. Opcjonalne, domyślnie wyłączone.

Większość ustawień nie wymaga już opcji uruchomienia: tryb wyświetlania (okno, bez ramki lub pełny ekran na wyłączność), interpolacja, VSync, limit klatek, wygładzanie krawędzi, filtrowanie tekstur i inne są w Options → GRAPHICS, a w trakcie wyścigu — w menu pauzy pod ADVANCED.

StuntGP_NEW.exe --interpolation --aspect-4x3

Stan projektu

Uczciwie o tym, co gotowe

Działa w R1

  • Pełna gra jednoosobowa: Arcade, Exhibition, Time Trial, Stunt Challenge i Championship
  • Wybór języka, ekran tytułowy, menu, wpisywanie nazwy, wybór pojazdu i trasy
  • Wyścigi z pięcioma rywalami AI: start, okrążenia, akrobacje i premie, meta, wyniki, rankingi i odblokowania
  • Muzyka i wszystkie efekty dźwiękowe, HUD, kamera, menu pauzy, cząsteczki, smugi i cienie
  • Obraz panoramiczny, opcje grafiki, tryby wyświetlania i interpolacja klatek do częstotliwości odświeżania monitora

W toku

  • Gry wieloosobowej nie ma w R1 — zostanie zaprojektowana od nowa jako osobny tryb sieciowy
  • Pełna zgodność obrazu i stanu gry z oryginałem nie jest jeszcze udowodniona
  • Kompilację R1 sprawdzono testami wizualnymi i pomiarami autora; automatycznych testów i porównań z oryginałem dla niej nie uruchamiano

Wydanie

  1. R1 30.09.2026

    Pierwsza publiczna wersja

    R1 to pierwsze publiczne wydanie StuntGP NEW. Zawiera:

    • Pełną grę jednoosobową — wszystkie pięć trybów, od Arcade po Championship
    • Muzykę i wszystkie efekty dźwiękowe
    • Obraz panoramiczny: kadr wypełnia każde okno, w wyścigu Hor+
    • Interpolację klatek do częstotliwości odświeżania monitora, z tempem zsynchronizowanym z ekranem
    • Opcje grafiki i tryby wyświetlania: okno, bez ramki i pełny ekran na wyłączność
    • Poprawioną awarię przy wyjściu z gry i menu bez przycięć

Jak to powstaje

  • Z instrukcji, nie z domysłów

    Odtworzone zachowanie musi wskazywać przypięty plik EXE (SHA-256), zdekompilowaną funkcję i dokładne zakresy instrukcji. Dekompilacja nie jest oryginalnym kodem źródłowym.

  • Porównania z oryginałem

    Wyrocznie (oracle) wykonują niezmodyfikowane instrukcje oryginału w emulatorze Unicorn i porównują wyniki z nowym kodem — np. procedury zatrzymania i wznowienia gry: 13 280 porównanych wywołań bez różnic.

  • Rygor kompilacji

    C++23 i kompilacja z flagami /W4 /WX — ostrzeżenia traktowane jak błędy — oraz /fp:strict dla ścisłej arytmetyki zmiennoprzecinkowej.

  • Nowa platforma, jawnie oznaczona

    Okno, renderer DirectX 12, skalowanie obrazu i tempo prezentacji to nowy kod — oznaczony jako nowy, a nie jako odzyskane zachowanie gry.

FAQ

Najczęstsze pytania

Czy to oficjalna gra?

Nie. StuntGP NEW to nieoficjalny projekt fanowski, niepowiązany z Team17 Software Ltd. Stunt GP i Team17 są zastrzeżonymi znakami towarowymi Team17 Software Limited.

Czy to emulator albo nakładka na oryginalny EXE?

Nie. To natywny program x64 napisany od nowa w C++23, z rendererem DirectX 12. Oryginalny plik wykonywalny nie jest uruchamiany — służy jako wzorzec, z którego odtwarzane są moduły gry.

Czy gra jest ukończona?

Gra jednoosobowa jest w R1 kompletna: wszystkie pięć trybów, muzyka i efekty dźwiękowe, wyniki, rankingi i odblokowania. Gry wieloosobowej jeszcze nie ma — zostanie zaprojektowana od nowa jako osobny tryb sieciowy. Pełnej zgodności z oryginałem jeszcze nie udowodniono.

Windows wyświetla ostrzeżenie przy uruchomieniu

Plik StuntGP_NEW.exe nie jest podpisany cyfrowo, więc filtr SmartScreen może go zablokować. Wybierz „Więcej informacji” → „Uruchom mimo to”. Dla pewności porównaj sumę SHA-256 pobranego pliku z wartością podaną w sekcji Pobierz.

Brakuje pliku MSVCP140.dll lub VCRUNTIME140_1.dll

Zainstaluj Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 (x64) ze strony Microsoft: aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe.

Czy zadziała na monitorze 144 Hz lub 240 Hz?

Tak. Gra liczy 60 kroków na sekundę niezależnie od odświeżania monitora, a interpolacja klatek (Options → GRAPHICS → INTERPOLATE) pokazuje płynny ruch aż do częstotliwości odświeżania ekranu, z tempem zsynchronizowanym z wyświetlaczem.

Mam monitor ultrapanoramiczny

Obraz wypełnia całe okno bez pasów, a wyścig pokazuje szerszy widok na boki (Hor+). Jeśli wolisz oryginalny kadr 4:3, ustaw ASPECT na ORIGINAL w opcjach grafiki albo uruchom grę z opcją --aspect-4x3.

Czy menu gry jest po polsku?

Nie. Przy pierwszym uruchomieniu gra pozwala wybrać jeden z siedmiu języków zapisanych w oryginalnych danych: angielski, niderlandzki, niemiecki, szwedzki, włoski, hiszpański lub francuski. Polskiej wersji w tych danych nie ma — po polsku jest ta strona.

Gdzie gra zapisuje ustawienia?

W folderze save\card00 obok pliku StuntGP_NEW.exe. Dlatego rozpakuj grę w miejscu z prawem zapisu — np. na Pulpicie, a nie w Program Files.

Na linii mety czeka wersja R1

Pobierz, rozpakuj, uruchom START.cmd — i ścigaj się po oryginalnych torach Stunt GP.

Przejdź do pobierania